哥特

哥特的特色兵种--近卫军,近卫军的特点,便宜,出兵非常快,不需要太多城堡,就能大量的爆兵,移动速度也比较快,也非常不怕弓箭,但是,怕火枪,打不过游侠,打不过最平常的顶级剑士,为了弥补这些缺点,指尖帝国赋予了5个优势。
1)人口多5,加上他出兵快和便宜,让他有机会在数量和速度上形成压制。
2)xx和剑士都便宜20%,在使得你城堡搭配一部分兵营,能灵活的用xx+近卫军组合克制游侠,剑士+近卫军组队克制对面的剑士(对面剑士没你便宜),若你加上手控用近卫军杀对方弓箭或者农民,而躲开剑士的话会更好。
3)冲车优势(蒙古、凯尔特、哥特、维京的冲车速度更快;哥特,日本,维京冲车生产快6秒;死斗所有步兵国冲车默认已经升级到了第二级),在遇到对方是火枪时,比如西班牙,土耳其,可以采用大量的冲车来应对,其中西班牙枪骑兵, 怕xx靠近(xx对所有骑乘部队都有攻击加成),而所有远程攻击冲车都很慢,所以可以用xx冲车做肉盾吸引火力,给步兵有靠近的机会,不过相对而言,火枪比较克制步兵,最好的战略还是优先帮助盟友,去攻击自己克制的射箭类兵种。
4)另外、很多特色步兵(哥特禁卫军,玛雅鸟人,凯尔特突袭者,豹战士)对城门+50%,所以遇到远程国家用围墙推进的方法攻击是,也可以考虑直接用这些步兵摧毁城门进行反击。值得提醒的是,火炮对步兵国特色兵种有所减成。
5)所有步兵国,箭塔血量都多25%,所有箭塔都有优先攻击火炮的特性,所有步兵国对建筑的修理速度更快。
常局:
    综合上面的特点,我这里介绍一下哥特在常局中的玩法。
    套路1:爆剑士(哥特剑士便宜20%,移动快1)。
    开局就先造一个兵营,对于高手,这里有些小的操作细节,注意顺序
    1)先选中主城造农民。
    1)再选3个农民造兵营。
    2)之后设置主城的据点到金矿,这样生产出来的农民就直接去采集黄金。
    3)最后立刻选一个正在造兵营的农民去造个磨坊,这样等另外两个农民造完兵营后,会自动来帮忙造磨坊,造完磨坊后,会自动去采集果子,这样的顺序能节省不少操作。
    之后可以让兵营一直出兵,开启自动攻击模式,民兵会自动去攻击,玩家要在适当的时候进行调整,以免以少击多。开始时期,三个农民采集黄金即可,等有了足够的黄金后要即时造一个采矿场,适当的时候补充一个农民采金,并要注意造住房。 避免人口被限制,有经济了就再补充一个兵营,在适当的时候升级时代,攻击对方的话,对方躲,可以打掉他的建筑,切记兵千万不要闲着,打建筑,他们即使修理也会浪费农民的生产时间,是值得的。
    当然若对方是远程国家(除中国之外的远程国都有主城射程加成),可能对方的农民都在起主城的保护之下,这样,您可直接攻击他们的中间一家(今后简称中马),同样,打不中农民就攻击建筑,迫使他的农民去修理以耽误时间。剑士对建筑 有加成,对方是必须修理的,遇到对方出了轻骑,也可以用民兵合力消灭之,以消化其兵力,给自己的中马提供骚扰边家的机会,就此积累兵力和资源,最后一举把对方拿下。